2048游戏开发-从开发,打包到上架
游戏本身只是为了说明流程,主要梳理开发后的打包和上架,减少包的大小和安全性。
源码: https://github.com/thelogicwhy/2048-Godot
游戏开发本身先略过,后面可能会补也可能不会了,因为这部分不重要。。。
web版文档: https://docs.godotengine.org/zh-cn/4.x/engine_details/development/compiling/compiling_for_web.html
https://github.com/godotengine/godot/tags
找到对应开发工具的版本比如我的4.6-stable
git clone https://github.com/godotengine/godot.git -b 4.6-stable
安装Emscripten和SCons按官方文档 ,SCons是个python包,用pip安装