LogicWhy
  • Home
  • About
Sign in Subscribe

Latest

2048游戏开发-从开发,打包到上架

2048游戏开发-从开发,打包到上架

游戏本身只是为了说明流程,主要梳理开发后的打包和上架,减少包的大小和安全性。 源码: https://github.com/thelogicwhy/2048-Godot 游戏开发本身先略过,后面可能会补也可能不会了,因为这部分不重要。。。 web版文档: https://docs.godotengine.org/zh-cn/4.x/engine_details/development/compiling/compiling_for_web.html https://github.com/godotengine/godot/tags 找到对应开发工具的版本比如我的4.6-stable git clone https://github.com/godotengine/godot.git -b 4.6-stable 安装Emscripten和SCons按官方文档 ,SCons是个python包,用pip安装

31 Jan 2026
AI时代独立个体

AI时代独立个体

AI时代独立开发,交易。 Python开发 Godot游戏和交互式教程开发 期货交易,数字货币交易。

03 Jan 2026
LogicWhy
  • Sign up
Powered by Ghost

LogicWhy

Thoughts, stories and ideas.